Specificare azioni su un oggetto
Dal Wiki di Scuola3D
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Le azioni sono definite dalla combinazione di un trigger e uno o più comandi.
Il trigger specifica il tipo di azione che l'avatar o l'utente di Scuola3D deve compiere sull'oggetto per attivare il comando da eseguire.
Tipo di azione
- trigger create: un avatar entra nel campo di visibilità dell'oggetto (l'oggetto si trova nel campo di visibilità definito dall'utente di scuola3D)
- trigger bump: un avatar urta fisicamente l'oggetto;
- trigger activate: un utente clicca col sinistro del mouse sull'oggetto;
- trigger Trigger:_Adone: l'animazione di un oggetto arriva a completamento.
- trigger §: i dati dell'oggetto vengono registrati in un database
Sintassi delle azioni
trigger comando , comando, ... ; trigger comando ...