Progetto laboratorio cinema:diario di bordo

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Proposta di Alep (Pasquale Pittaluga) per videotutorial (30 ottobre 2007)


Sommario

VideoCorsi

VideoCorsi che si potrebbero Predisposporre:


Serie: Come si costruisce

  • 1) Duplicazione di un oggetto e Spostamento
  • 2) Il nome dell'oggetto, cambiare forma all'oggetto
  • 3) L'Azione e la Descrizione
  • 4) I cartelli di testo e i quadri
  • 5) Gli oggetti modulari
  • 6) Gli Specchi
  • 7) I Mover
  • 8) Le Particelle
  • 9) Le zone
  • 10) Le TeleCamere


Dettaglio dei videocorsi

  • 1) Duplicazione di un oggetto e Spostamento
    • 1a) Come selezionare un oggetto
    • 1b) Come spostarlo
    • 1c) Come ruotarlo
    • 1d) Come Duplicarlo
    • 1e) Come verificare di chi sia l'oggetto
  • 2) Il nome dell'oggetto, cambiare forma all'oggetto
    • 2a) Mostrare il nome dell'oggetto
    • 2b) Cosa succede cambiando il nome dell'oggetto
    • 2c) Come fare a conoscere i nomi degli oggetti
  • 3) L'Azione e la Descrizione
    • 3a) Cambiare colore a un oggetto
    • 3b) Cambiare texture ad un oggetto
    • 3c) Applicare un suono ad un oggetto (create sound)
    • 3d) Applicare un suono che si sente come si clicca (activate sound)
    • 3e) Applicare un suono che si sente come si tocca (bump sound)
    • 3f) Applicare una descrizione
    • 3g) Dove trovare le informazioni sulle azioni
  • 4) I cartelli di testo e i quadri
    • 4a) Comando create sign
    • 4b) comando create picture
  • 5) Gli oggetti modulari
    • 5a) mostrare un oggetto modulare come reagisce modificando il numero della texture (aaBB/cccxyx)
    • 5b) mostrare un oggetto modulare come reagisce modificando la texture (AAbb/cccxyx)
    • 5c) mostrare un oggetto modulare come reagisce modificando la forma (aabb/CCCxyc)
    • 5d) mostrare un oggetto modulare come reagisce modificando le dimensioni (aabb/cccXYZ)
    • 5e) Dove trovare informazione sugli oggetti modulari
  • 6) Gli Specchi
    • 6a) Lo specchio, mostrare le varie potenzialità
  • 7) I Mover
    • 7a) Mover a disposizione del visitatore, mostrare le principaliregolazioni
    • 7b) Mover controllato dal programma, mosrtare un esempio di programmazione e verificarne l'effetto.
  • 8) Le Particelle
    • 8a) Le Particelle, mostrare le varie potenzialità
    • 8b) Agganciare una particella ad un mover
  • 9) Le zone
    • 9a) Cosa sono le zone
    • 9b) le forme e dimensioni delle zone
    • 9c) le pricipali potenzialità delle zone
  • 10) Le TeleCamere
    • 10a) Cosa sono e cosa servono

Diario di bordo della creazione dei tutorial

Strumenti per lavorare

    • Qualcuno ha suggerito Camtasia. E' a pagamento, ma esiste una versione Trial che funziona perfettamente per 30 giorni.link Vai al sito di Camtasia

La chat di partenza

La chat del 5 novembre 2007, Chi fa cosa e la tempistica

Le prime prove di Eddangela

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