Comando: Astart

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 + astart [name] flag
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 +Descrizione
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 +Il comando astart avvia una animazione ferma che è stata definita utilizzando il comando animate.
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 +L'argomento opzionale name specifica il nome dell'oggetto contenente l'animazione che deve essre avviata. Il nome dell'oggetto viene assegnato tramite il comando name.
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 +L'argomento flag specifica quando una animazione deve essere eseguita di continuo. Il flag può essere "on", "true", o "yes" per attivate una animazione in esecuzione continua, e in alternativa "off", "false", o "no" per impedire l'esecuzione continua. Una animazione in esecuzione continua si ripete all'infinito, mentre una animazione non in esecuzione continua si ferma quando raggiunge l'ultimo fotogramma.
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 +Esempio
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 +Vedete il comando [[animate]] per avere un esempio su come usare astart.
-Vedi anche in Help su web: [http://www.scuola3d.eu/scuola3d/help/astart_command.html Astart] 

Revisione 21:27, 16 Novembre 2007

Modo d'uso

     astart [name] flag

Descrizione

Il comando astart avvia una animazione ferma che è stata definita utilizzando il comando animate.

L'argomento opzionale name specifica il nome dell'oggetto contenente l'animazione che deve essre avviata. Il nome dell'oggetto viene assegnato tramite il comando name.

L'argomento flag specifica quando una animazione deve essere eseguita di continuo. Il flag può essere "on", "true", o "yes" per attivate una animazione in esecuzione continua, e in alternativa "off", "false", o "no" per impedire l'esecuzione continua. Una animazione in esecuzione continua si ripete all'infinito, mentre una animazione non in esecuzione continua si ferma quando raggiunge l'ultimo fotogramma.

Esempio

Vedete il comando animate per avere un esempio su come usare astart.

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