Costruire su Scuola3D
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<li> Deselezionare l'oggetto, chiudendo la finestra ''proprietà oggetto'' o cliccando con il puntatore del mouse al di fuori dell'oggetto; | <li> Deselezionare l'oggetto, chiudendo la finestra ''proprietà oggetto'' o cliccando con il puntatore del mouse al di fuori dell'oggetto; | ||
- | <li> Rinominare l'oggetto se si desidera assegnargli una diversa forma --> il nome va scelto tra quelli presenti nel database degli oggetti e va digitato nel riguadro ''oggetto'' della finestra ''proprietà oggetto'': una funzione di ricerca è consultabile [http://www.scuola3d.eu/chat3d/oggetti.php | qui] | + | <li> Rinominare l'oggetto se si desidera assegnargli una diversa forma --> il nome va scelto tra quelli presenti nel database degli oggetti e va digitato nel riguadro ''oggetto'' della finestra ''proprietà oggetto'': una funzione di ricerca è consultabile [http://www.scuola3d.eu/oggetti.php?t=6 | qui] |
<li> Modificate i campi Azione e Descrizione, se necessario, digitando le nuove descrizioni o le nuove azioni nei corrispondenti riquadri della finestra ''proprietà oggetto''. | <li> Modificate i campi Azione e Descrizione, se necessario, digitando le nuove descrizioni o le nuove azioni nei corrispondenti riquadri della finestra ''proprietà oggetto''. |
Revisione 07:38, 3 Novembre 2007
Come costruire
Costruire nuovi oggetti è un procedimento in più fasi.
- Individuare un oggetto già presente nella scuola3d (anche costruito da altri) che si trovi possibilmente vicino al punto in cui si intende costruire.
- Selezionare l'oggetto, utilizzando con il tasto destro del mouse;
- Duplicare l'oggetto utilizzando l'apposito pulsante nella finestra proprietà oggetto. --> L'oggetto duplicato viene spostato automaticamente dall'originale e non vi si sovrappone del tutto;
- Posizionare l'oggetto nel punto in cui si intende costruire, usando il mouse, la tastiera o i bottoni di spostamento della finestra proprietà oggetto;
- Deselezionare l'oggetto, chiudendo la finestra proprietà oggetto o cliccando con il puntatore del mouse al di fuori dell'oggetto;
- Rinominare l'oggetto se si desidera assegnargli una diversa forma --> il nome va scelto tra quelli presenti nel database degli oggetti e va digitato nel riguadro oggetto della finestra proprietà oggetto: una funzione di ricerca è consultabile | qui
- Modificate i campi Azione e Descrizione, se necessario, digitando le nuove descrizioni o le nuove azioni nei corrispondenti riquadri della finestra proprietà oggetto.
la finestra proprietà oggetto
Dove costruire?
E' possibile costruire solamente in corrispondenza di un terreno registrato a proprio nome.