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Enrico (Discussione | contributi)

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-Questa pagina serve a tutti per le prove.+[http://www.ipbz-corsi.it/scuola3d/documenti/70/4465_prog_halloween3d.doc Download progetto''']<br><br>
-Basta cliccare "modifica" in alto e cominciare a scrivere.+BENVENUTI A TUTTI COLORO CHE VOGLIONO COLLABORARE :)
-Alla fine cliccare "Salva pagina" in basso.+'''Presentazione'''
-Buon lavoro ...+Il progetto nasce dalla voglia di approfondire un aspetto della civiltà anglosassone così ludico e motivante per i bambini, ma anche dalla necessità di accostare gli alunni ad altre modalità di vita, individuandone le differenze ma anche i numerosi aspetti comuni
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 +==Le attività nel laboratorio classe==
 +<!-- Modifica a partire da questo testo.Attenzione a non cancellare i parametri della tabella -->
-==Sezione==+'''1^ Step:''' Riprendere il lessico di Halloween
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 +Immagine:Hal1.jpg |'''Halloween words'''
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 +'''2^ Step:''' Ascoltare e verbalizzare informazioni di tipo storico sull'argomento
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 +'''4^ Step:''' Ascoltare la storia di Lello Pipistrello, individuare i dati descrittivi e rielaborare
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 +'''5^ Step:''' Rielaborare graficamente storie e illustrarle per realizzare "Halloween books"
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 +==Le attività nel laboratorio informatico==
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 +<!-- Modifica a partire da questo testo.Attenzione a non cancellare i parametri della tabella -->
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 +'''1^ Step:''' Entrare in Scuola3d per cominciare a recuperare oggetti e personaggi dal magazzino
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 +'''2^ Step:''' Memorizzare rhymes, registrare ed inserire
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 +'''3^ Step:''' Sonorizzare l'ambiente in 3d
-===Sottosezione=== 
-====Sotto-sottosezione==== 

Revisione 20:41, 29 Ottobre 2007

Download progetto

BENVENUTI A TUTTI COLORO CHE VOGLIONO COLLABORARE :)

Presentazione

Il progetto nasce dalla voglia di approfondire un aspetto della civiltà anglosassone così ludico e motivante per i bambini, ma anche dalla necessità di accostare gli alunni ad altre modalità di vita, individuandone le differenze ma anche i numerosi aspetti comuni


Le attività nel laboratorio classe

1^ Step: Riprendere il lessico di Halloween



2^ Step: Ascoltare e verbalizzare informazioni di tipo storico sull'argomento


3^ Step: Ascoltare la storia di Jack e rappresentarla con la tecnica del fumetto


4^ Step: Ascoltare la storia di Lello Pipistrello, individuare i dati descrittivi e rielaborare


5^ Step: Rielaborare graficamente storie e illustrarle per realizzare "Halloween books"

Le attività nel laboratorio informatico


1^ Step: Entrare in Scuola3d per cominciare a recuperare oggetti e personaggi dal magazzino


2^ Step: Memorizzare rhymes, registrare ed inserire sul podcast


3^ Step: Sonorizzare l'ambiente in 3d



Media:General.png

Speciale:Freemind/Progetto_amm_bolzano


http://lnx.activeworlds.bz.it/public/freemind/Progetto_amm_bolzano.mm

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