Il parco della Preistoria
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'''Riconoscere la differenza tra mito, leggenda e racconto storico'''<br> | '''Riconoscere la differenza tra mito, leggenda e racconto storico'''<br> | ||
- | Gli alunni sono avviati alla lettura, comprensione ed analisi di miti e leggende. | + | Gli alunni sono avviati alla lettura, comprensione ed analisi di miti e leggende.<br> |
+ | Leggono miti e leggende di culture diverse per rendersi conto che essi appartengono ad un antichissimo patrimonio orale.<br> Comprendono la difficoltà di distinguere la leggenda dal mito essendo molti gli elementi affini.<br> Scoprono che il tratto peculiare della leggenda è che il racconto scaturisce da fatti reali rielaborati in modo fantastico e che il ogni mito cerca di spiegare, attraverso una narrazione fantastica, le origini dell’universo, la creazione del mondo, i fenomeni naturali, gli eventi della vita. <br> Individuati i caratteri principali di queste tipologie di testo, gli alunni elaborano collettivamente mappe di sintesi.<br> | ||
Revisione 19:06, 6 Dicembre 2007
Diario di bordo del progetto "Il Parco della Preistoria"
Abstract
Gli alunni progettano e realizzano un “Parco della Preistoria” in 3D: rappresentazione della conoscenza che progressivamente costruiscono e consolidano riguardo l’origine della Terra, la vita quotidiana nella Preistoria, le forme d’arte, la religiosità…
Nel Parco si implementano, oltre alle consuete funzioni di navigazione all'interno dello spazio tridimensionale, una serie di comportamenti interattivi: l’ambiente3d costituisce l'interfaccia principale attraverso cui accedere ad una pluralità di approfondimenti tematici;attivando un elemento nel contesto 3d si accede a contenuti didattici, prodotti dagli alunni e fruibili in diverse modalità (audio, testuale, grafica…).
La ricostruzione ambientale diventa ricostruzione culturale del passato.
Diario delle attività di classeDal presente al passato personale
Dal Presente al passato familiare
Gli alunni hanno infine suggerito alcune rime di una canzone che hanno poi memorizzato e cantato.
Clicca per ascoltarla. Conoscere un aspetto del passato inerente la vita quotidiana, mediante l’attività di ricostruzione con l’uso delle fonti.
Riconoscere la differenza tra mito, leggenda e racconto storico
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Diario delle attività nel lab.inform.
Gli alunni esplorano autonomamente Scuola3d nella nuova versione con funzionalità aggiuntive scoprendo lo specchio in piazza e ..i movers. Guidano i tre nuovi compagni di classe alla scoperta del mondo e li conducono a teleport favola e zoofavole.
Gli alunni eseguono il gioco dell'albero genealogico da compilare online e stampare in questo sito o utilizzando questa applicazione web 2.0
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