Trigger: Adone

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Revisione 20:09, 9 Settembre 2006
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Riga 7: Riga 7:
-== Comandi associabili al Trigger Adone: == 
-  
- 
-*Animate  
-*Astart  
-*Astop  
-*Color  
-*Corona  
-*Examine  
-*Frame  
-*Light  
-*Move  
-*Name  
-*Noise  
-*Picture  
-*Rotate  
-*Sign  
-*Solid  
-*Sound  
-*Teleport  
-*Texture  
-*Url  
-*Visible  
-*Warp 

Versione attuale

Il trigger adone si attiva quando una animazione si completa. In genere è usato per creare animazioni che coinvolgono diversi oggetti in sequenza.

Esempio:

create animate me jump 5 5 200, astop; activate astart; adone noise whee Questa azione lancia un'azione 5 cinque frame (fasi) quando l'oggetto viene cliccato, e suona il file "whee.wav" quando l'animazione è finita.

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