Progetto FILMinsieme

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'''Premessa''' '''Premessa'''
-Scuola3d non è solo un ambiente per la costruzione di edifici e di percorsi didattici relativi ai saperi tradizionali: è anche un luogo dove in ogni caso ognuno di noi si mette in scena, più o meno consapevolemente. Ma proprio quel "consapevolmente" è la parte più difficile da acquisire. Solamente "tirando" all'estremo le potenzialità dell'ambiente3d è forse possibile aiutare i nostri alunni a prendere coscienza della realtà aumentata in cui viviamo ogni volta che si accede al web. Allo stesso tempo è proprio sul web che i nostri vissuti più profondi a volte prendono campo e si mostrano di più o di meno di quanto vorremmo oppure scatenano reazioni ed effetti inaspettati, per non dire non desiderati, sia in senso positivo che negativo.+Scuola3d non è solo un ambiente per la costruzione di edifici e di percorsi didattici relativi ai saperi tradizionali: è anche un luogo dove in ogni caso ognuno di noi si mette in scena, più o meno consapevolemente. Ma proprio quel "consapevolmente" è la parte più difficile da acquisire. Ma usando tutte le potenzialità dell'ambiente3d è possibile aiutare i nostri alunni a prendere coscienza della realtà aumentata in cui viviamo ogni volta che si accede al web. E' proprio sul web che i nostri vissuti più profondi a volte prendono campo e si mostrano di più o di meno di quanto vorremmo oppure scatenano reazioni ed effetti inaspettati, per non dire non desiderati, sia in senso positivo che negativo. Considerando quindi che i rapporti sociali nella realtà, come nel virtuale sono di estrema importanza, questo progetto ha lo scopo di consentire agli alunni di giocare fra con le loro "cittadinanze digitali", mediante l'incontro e la discussione collettiva, fra più classi e la messa in scena di una rappresentazione3d, semplice e lineare che verrà creato poco alla volta dato un semplice canovaccio. Alla fine tutte le scene verranno filmate e montante proprio come un film.
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Gli scopi di questo progetto sono quindi: Gli scopi di questo progetto sono quindi:
'''Finalità''' '''Finalità'''
- * ampliare l'acquisizione del concetto di tempo e spazio;+ * conoscere le potenzialità ed i limiti della realtà aumentata;
- * comprendere l'idea di "cittadinanza" reale e digitale;+ * capire nei limiti delle possibilità la nostra cittadinanza digitale;
- * approfondire l'idea di "arte" "galleria digitale".+ * approfondire l'idea di incontro e scambio nel mondo3d;
- * acquisire e sviluppare le competenze per la drammatizzazione in 3d;+ * creare un canovaccio e una sceneggiatura;
 + * sviluppare le competenze per la drammatizzazione in 3d;
* conoscere i principi elementari per le riprese video e la loro manipolazione video digitale; * conoscere i principi elementari per le riprese video e la loro manipolazione video digitale;
- * ampliare l'acquisizione del concetto di tempo e spazio;+
- * comprendere l'idea di "cittadinanza" reale e digitale;+
- * approfondire l'idea di "arte" "galleria digitale".+
'''Destinatari''' '''Destinatari'''
Alunni della 3° A/B della scuola Primaria "L.Santucci" di Castel del Piano (GR) Alunni della 3° A/B della scuola Primaria "L.Santucci" di Castel del Piano (GR)
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 +Altri alunni di altre classi disponibili:....,...,...
'''Obiettivi d'apprendimento''' '''Obiettivi d'apprendimento'''
-In classe seconda si è iniziato una percorso di creazione, acquisizione e manipolazione delle immagini in riferimento soprattutto al cambiamento personale, lungo il corso del tempo che va dalla nascita ai giorni nostri ( vedi il [[Progetto MRX]], il [[Percorso MRX]] e in particolare [[Le foto alla maniera di MRX]]). Adesso è giunto il momento di lavorare per riprendere quanto imparato e consolidarlo, ponendosi inoltre domande su chi siamo - cosa siamo - come possiamo essere e perchè possiamo esserlo nel mondo virtuale; l'idea è quella di costruire poco alla volta e consapevolmente la nostra cittadinanza a Scuola3d. 
-Le attività convergeranno al raggiungimento di questi obiettivi: 
- * consolidamento e ampliamento dei concetti di TEMPO ed EVENTI;+ * ...
- * consolidamento e ampliamento dei concetti di PASSAGGIO, CAMBIAMENTO, TRASFORMAZIONE;+ * ...
- * consolidamento e ampliamento dei concetti di CAUSA ED EFFETTO;+ * ...
- * comprensione di CHI SIAMO, COME siamo e di come VOGLIAMO essere nella realtà mediante la costruzione del nostro essere virtuale; + * ...
- * comprensione del TEMPO CHE SCORRE e della nostra CRESCITA in senso positivo e costruzione attiva del NOSTRO ESSERE NOI STESSI.+ * ...
- * avvicinamento all'idea di ARTE, alla scoperta del PERCORSO dell'autore + * ...
- * avvicinamento all'opera d'arte e alle sue originali modalità di produzione+ * ...
-'''Attività in classe, fuori scuola e in laboratorio'''+'''Attività nel mondo'''
-* Osservazione delle opere nella Galleria MRX e ascolto ragionato dell'intervista all'autore.+* Incontri fra alunni di classi e scuole diverse
-* Conversazioni su chi siamo, come siamo, come vorremmo essere, cosa-come possiamo essere, come possiamo rappresentarci. +* Conversazioni su cosa vogliamo rappresentare
-* Produzioni grafiche di vario genere: disegni, fotografie personali di noi e degli altri in vari tempi e momenti "storici" della vita personale e di quella collettiva di classe (gite di classe, uscite scolastiche...).+* Creazione di un canovaccio sulle parti del quale ognuno lavora
-* Digitalizzazione delle immagini e loro rielaborazione grafica in varie forme: dal positivo al negativo, la trasparenza, i colori dominanti, la sovrapposizione, la frammentazione, la ricombinazione, la mescolanza.+* Scelta delle scene da utilizzare e disposizione degli oggetti scenici
-* Invenzione di un percorso personale per arrivare alla personale produzione "artistica".+* Riprese filmate di ongi singola scena
-* Creazione di una galleria digitale dove i protagonisti siamo noi, così come vogliamo essere visti in 3d.+* Montaggio video dell'insieme
-* Preparazione di file sonori che potranno accompagnare i ritratti della galleria.+* Visione finale del lavoro in collegamento streaming (?)
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-'''Attività nel mondo'''+'''Attività in classe, fuori scuola e in laboratorio'''
- * Realizzazione della GALLERIA XYZ secondo tempi e modalità che verranno di volta in volta documentate.+ * Conversazioni e scrittura collettiva delle varie scene, ricerca ed eventuale creazione disegnata degli oggetti necessari...
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'''Tempi''' '''Tempi'''
- +Gennaio 2010 - Maggio 2010
-Novembre 2009 - Maggio 2010, con possibilità di prosecuzione+
'''Possibili sviluppi''' '''Possibili sviluppi'''
-Elaborazioni scritte fantastiche di come saremo in futuro...e altro ancora che nascerà in itinere...+Da verificare
(Le insegnanti: Farmeschi Nicoletta, ..., ...) (Le insegnanti: Farmeschi Nicoletta, ..., ...)
-[[Progetto Galleria XYZ: diario di bordo]]+'''Vai a [[Percorso FILMinsieme]]'''
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-'''Vai a [[Percorso FILMinsieme]]'''+ 

Versione attuale

IL PROGETTO

è raggiungibile a teleport filminsieme (°)


BENVENUTI A TUTTI COLORO CHE VOGLIONO COLLABORARE :)

Premessa

Scuola3d non è solo un ambiente per la costruzione di edifici e di percorsi didattici relativi ai saperi tradizionali: è anche un luogo dove in ogni caso ognuno di noi si mette in scena, più o meno consapevolemente. Ma proprio quel "consapevolmente" è la parte più difficile da acquisire. Ma usando tutte le potenzialità dell'ambiente3d è possibile aiutare i nostri alunni a prendere coscienza della realtà aumentata in cui viviamo ogni volta che si accede al web. E' proprio sul web che i nostri vissuti più profondi a volte prendono campo e si mostrano di più o di meno di quanto vorremmo oppure scatenano reazioni ed effetti inaspettati, per non dire non desiderati, sia in senso positivo che negativo. Considerando quindi che i rapporti sociali nella realtà, come nel virtuale sono di estrema importanza, questo progetto ha lo scopo di consentire agli alunni di giocare fra con le loro "cittadinanze digitali", mediante l'incontro e la discussione collettiva, fra più classi e la messa in scena di una rappresentazione3d, semplice e lineare che verrà creato poco alla volta dato un semplice canovaccio. Alla fine tutte le scene verranno filmate e montante proprio come un film.

Gli scopi di questo progetto sono quindi:

Finalità

   * conoscere le potenzialità ed i limiti della realtà aumentata;
   * capire nei limiti delle possibilità la nostra cittadinanza digitale;
   * approfondire l'idea di incontro e scambio nel mondo3d;
   * creare un canovaccio e una sceneggiatura;
   * sviluppare le competenze per la drammatizzazione in 3d;
   * conoscere i principi elementari per le riprese video e la loro manipolazione video digitale;
   

Destinatari

Alunni della 3° A/B della scuola Primaria "L.Santucci" di Castel del Piano (GR)

Altri alunni di altre classi disponibili:....,...,...


Obiettivi d'apprendimento


   * ...
   * ...
   * ...
   * ... 
   * ...
   * ... 
   * ...


Attività nel mondo

  • Incontri fra alunni di classi e scuole diverse
  • Conversazioni su cosa vogliamo rappresentare
  • Creazione di un canovaccio sulle parti del quale ognuno lavora
  • Scelta delle scene da utilizzare e disposizione degli oggetti scenici
  • Riprese filmate di ongi singola scena
  • Montaggio video dell'insieme
  • Visione finale del lavoro in collegamento streaming (?)



Attività in classe, fuori scuola e in laboratorio

   * Conversazioni e scrittura collettiva delle varie scene, ricerca ed eventuale creazione disegnata degli oggetti necessari...



Tempi Gennaio 2010 - Maggio 2010

Possibili sviluppi

Da verificare

(Le insegnanti: Farmeschi Nicoletta, ..., ...)


Vai a Percorso FILMinsieme




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