Discussione:Sabu

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Revisione 10:13, 10 Aprile 2008
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- +
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Sara Sara
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-Sommario 
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- * 1 Descrizione del progetto 
- o 1.1 Titolo 
- o 1.2 Tipologia 
- o 1.3 Breve descrizione 
- o 1.4 Finalità 
- o 1.5 Obiettivi 
- * 2 Modalità organizzative 
- o 2.1 Materiali 
- o 2.2 Dotazione strumentale: 
- o 2.3 Soggetti interni coinvolti: 
- + 2.3.1 Scuola, classe 
- + 2.3.2 Età 
- + 2.3.3 Ambito disciplinare 
- o 2.4 Soggetti esterni coinvolti: 
- o 2.5 Step di lavoro e tempi per ogni step: 
- o 2.6 Fonti 
- * 3 Modalità di comunicazione del progetto 
- o 3.1 Soggetti a cui comunicare il progetto: 
- o 3.2 Step di comunicazione dle progetto e tempi per ogni step: 
- * 4 Caratteri del progetto 
- o 4.1 Grado di difficoltà 
- o 4.2 Punti forti 
- o 4.3 Punti deboli 
- o 4.4 Uso computer 
- o 4.5 Dotazione minima per la trasferibilità 
- * 5 Prodotti 
- * 6 Valutazione 
- o 6.1 Criteri di valutazione 
- o 6.2 Trasferibilità 
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-'''Descrizione del progetto''' 
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-Il progetto prosegue quello che ha preso il via lo scorso anno scolastico, con la creazione di un archivio virtuale di classe e personale, parallelo a quello cartaceo che la classe crea di anno in anno. 
-Quest’anno il lavoro si collegherà in particolare alle attività curricolari di italiano e di ed. all’immagine, incentrate sullo studio della fiaba e delle sue caratteristiche. In modo approfondito, seguendo il curricolo della ricerca-azione che l’Istituto Pluricomprensivo Laives ha elaborato negli ultimi tre anno scolastici, la classe lavorerà sulla fiaba di Biancaneve.  
-Ogni alunno individualmente e, insieme ai compagni, in piccolo e grande gruppo, elaborerà graficamente quanto studiato sulla fiaba: dal linguaggio verbale orale e scritto si passerà, grazie alla mediazione del software opensource “TuxPaint”, alla creazione di timbri a tema per il programma. Con questi prodotti chi utilizzerà il programma potrà giocare a ricostruire, reinventare e analizzare la fiaba. 
-Accanto a queste attività si programmerà l’aggiornamento e l’integrazione dell’ambiente 3d, nel quale i timbri si intrecceranno con testi scritti e con descrizioni orali (podcast) realizzate dai bambini. 
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-'''Titolo''' 
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-UN SOFTWARE, TANTE IDEE, UN PRODOTTO... STAMPI FIABOLOSI! 
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-'''Tipologia''' 
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-Progetto interdisciplinare di durata annuale. 
-Didattica laboratoriale. 
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-'''Finalità''' 
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-Promuovere la capacità di progettare e costruire in modo autonomo e originale percorsi di apprendimento fruibili da altri.  
-Formare un soggetto capace di fare, di comunicare, di proporre e che ha di sé un'immagine positiva.  
-Curare l'alfabetizzazione culturale. 
-Fare un utilizzo ampio della molteplicità dei mediatori didattici. 
-(Vedi POF dell’Istituto) 
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-'''Obiettivi''' 
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-Costruire una memoria razionale di sé e della vita di classe. 
-Utilizzare in modo razionale informazioni e conoscenze organizzando in modo semplice la raccolta di dati, documentando le tappe, riflettendo sulle esperienze fatte. 
-Esprimersi correttamente al livello orale: presentarsi, descrivere persone, oggetti, animali, personaggi, ambienti ed esperienze personali e collettive, raccontare storie, desideri, fantasie, etc. 
-Lavorare in modo attivo nel piccolo e nel grande gruppo. 
-Esprimersi utilizzando linguaggi diversi. 
-Progettare e portare a termine un percorso comune (rispettare il “contratto”). 
-Rappresentare uno spazio reale e non in tre e poi in due dimensioni. 
-Utilizzare in modo finalizzato e creativo le nuove tecnologie. 
-Riflettere sul percorso svolto (raccontare l’esperienza, descriverne i passaggi, riconoscere punti forti e punti deboli, presentare i prodotti, riconoscere i progressi-successi personali e collettivi). 
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-'''Materiali''' 
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-PC 
-Registratore vocale digitale 
-Stampante, scanner 
-Macchina fotografica digitale 
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-'''Dotazione strumentale:''' 
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-Aula informatica con i mezzi informatici sopra nominati, con connessione internet, pc in rete, uscite audio (cuffie o altoparlanti)  
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-'''Soggetti interni coinvolti:''' 
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-Ins. Sara Buzzacaro 
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-'''Scuola, classe''' 
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-Scuola Primaria “M. Gandhi”, Laives (BZ) 
-Classe 2A 
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-'''Età''' 
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-7-9 anni 
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-'''Ambito disciplinare''' 
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-Ambiti linguistico-espressivo, matematico-scientifico e antropologico 
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-'''Soggetti esterni coinvolti:''' 
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-Responsabile del progetto “Scuola 3d” e “Semplicemente… Tux”, Fiorini Luisanna 
-Genitori degli alunni 
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-'''Step di lavoro e tempi per ogni step:''' 
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-Step1- presentazione del progetto ai bambini\contratto: FEBBRAIO 2008 
-Step2- inizio attività: MARZO 2008 
-Step3- conclusione progetto classe 2: MAGGIO 2008 (prima metà) 
-Step4- presentazione dei prodotti e dei processi: MAGGIO 2008 (seconda metà) 
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-'''Fonti''' 
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-BIBLIOGRAFIA 
-Mattozzi Ivo, Un curricolo per la storia. Proposte curricolari ed esperienze didattiche per la Scuola elementare, Cappelli ed, 1990, 266 p.  
-Ivo Mattozzi, Rita Zambanini e Gruppo di lavoro di storia dell'Istituto Pedagogico (a cura di), Educare con la storia. Percorsi didattici di storia locale per la scuola elementare, Bergamo, Ed. Junior, 1998, 330 p. 
-(I due testi sopra citati sono per stati per me alla base per una didattica attiva e metacognitiva della storia, da cui nasce l’idea e la metodologia dell’Archivio) 
-L. Guerra (a cura di), Educazione e tecnologie. I nuovi strumenti della mediazione didattica, Bergamo, Edizioni Junior, 2002, 264 p. 
-F. Campora, Guida didattica TuxPaint 2.0, II ed., febbraio 2005 
-SITOGRAFIA 
-http://www.ipclaives.it/archivio.dir/archivi.htm 
-http://www.ipclaives.it/index.php?option=com_content&task=category&sectionid=2&id=15&Itemid=35 
-LE ESPERIENZE 
-Vedi quanto descritto qui: http://www.ipclaives.it/archivio.dir/archivi.htm 
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-'''Modalità di comunicazione del progetto''' 
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- *Interni: Collegio Docenti (prima dell’inizio del progetto, per la sua approvazione, in itinere per documentare il suo andamento, alla fine per mostrare i prodotti e i processi)  
- *Esterni: genitori (presentazione del progetto, possibili collaborazioni, informazione in itinere e presentazione finale dei prodotti e dei processi), referente Istituto Pedagogico (collaborazione, monitoraggio e sostegno al progetto) 
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-'''Step di comunicazione del progetto e tempi per ogni step:''' 
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-Stepcom1 ............... presentazione del progetto al CD per approvazione  
-Stepcom2 ............... presentazione del progetto alla responsabile di Scuola 3d e ai collaboratori  
-Stepcom3 ............... presentazione del progetto ai genitori (Contratto Formativo) 
-Stepcom4 ............... presentazione del progetto agli alunni (contratto) 
-Stepcom5 ............... presentazione dei prodotti e dei processi in atto tramite scuola 3d ed il sito internet della scuola 
-Stepcom6 ............... presentazione dei prodotti ai genitori e alla scuola 
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-'''Caratteri del progetto''' 
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-(indicare) 
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-'''Grado di difficoltà''' 
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-In questo secondo anno di progetto, la difficoltà di quanto richiesto agli alunni viene gradualmente elevata, in quanto sono al loro “secondo” approccio al computer e ormai inseriti positivamente nell’esperienza scolastica. 
-Le operazioni tecniche vengono gestite dalle insegnanti (registrazioni, scaricamento file, inserimento dati nel mondo). 
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-''' 
-Punti forti''' 
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-Valorizzazione dell’utilizzo e dell’interconnessione tra linguaggi diversi e dell’alunno come persona. 
-Dotazione tecnologica della scuola. 
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-'''Punti deboli''' 
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-Elevato numero di alunni presenti in classe (24). 
-Server Linux (che rende per ora impossibile l’accesso contemporaneo di almeno un gruppo di alunni al mondo 3d dai pc della scuola). 
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-'''Uso computer''' 
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-Indispensabile. 
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-'''Dotazione minima per la trasferibilità''' 
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-Accesso ad almeno un pc con collegamento internet. 
-Disponibilità di un registratore audio digitale con collegamento USB 
-Possibilità di suddividere la classe in piccoli gruppi – compresenze con colleghe di team. 
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-'''Prodotti''' 
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-Cartella di timbri per Tuxpaint. 
-Ambiente personalizzato sul mondo.  
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-'''Valutazione''' 
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-Sono previste:  
-Griglie predisposte per rilevamento raggiungimento obiettivi  
-Griglie per osservazione atteggiamenti alunni  
-Semplici schede di autovalutazione degli alunni (motivazione, gradimento, punti di forza e di debolezza personali, proposte…) 
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-'''Trasferibilità''' 
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-Il progetto può proseguire lungo tutto il percorso della scuola primaria ed evolversi in relazione alla maturazione di nuove e più elevate capacità degli alunni nella scrittura e nell’uso delle tecnologie. 

Versione attuale

Vi presento un programma free che utlizzo per catturare le schermate di Scuola3d e del pc in generale, che mi ha consigliato Kyashan. Lo potete scaricare gratuitamente qui: http://www.wisdom-soft.com/downloads/setupscreenhunterfree.exe

Qui invece potete scaricare una piccola guida creata da me [1]

Sara

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