Mask
Dal Wiki di Scuola3D
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+ | - incollare la maschera bianca in un cartoncino nero e scannerizzare; | ||
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+ | - incollare sulla maschera bianca il disegno colorato e scannerizzare; | ||
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+ | [[Categoria:Gli oggetti di Scuola3D|5.2.2.2]] | ||
- | <pre>Approfondimento: |Il canale alfa [http://ftp.tiscali.it/skambi/ il_canale_alfa.pdf]</pre> | + | [[Categoria:Rivestimento degli oggetti|5.2.2.2]] |
Versione attuale
Per creare una immagine senza sfondo su Scuola3d è necessario usare il comando mask.
Si procede preliminarmente in questo modo:
- Si crea una texture, cioè una immagine in formato jpg;
- Usando un programma di fotoritocco si sostituisce il colore dello sfondo dell'immagine con il nero e il colore della immagine con il bianco;
- Si salva l'immagine in bianco e nero cosi' ottenuta in formato bmp;
- Si comprime il bmp precedente ottenendo un file zip;
- Si inviano entrambe le immagini, la texture jpg e la mask zip, all'incaricato della gestione del server, perchè le carichi sul server di Scuola3d
Una volta ricevuto conferma che le due immagini (jpg e zip) sono caricate sul server, bisogna selezionare un oggetto su scuola 3d a cui si vuole applicare texture e mask.
Esempio:
oggetto selezionato: pictwll2
immagine jpg: il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:
cappv.jpg
immagine zip: Il file caricato sul server di Scuola3D si chiama:
cappvm.zip
Comando da inserire nella azione dell'oggetto:
create texture cappv.jpg mask=cappvm
La mask nel mondo
MASK CASALINGHE
Un semplice sistema per fare mask "casalinghe" inventato dagli alunni di CasteldelPiano:
- creare il disegno bello colorato;
- ritagliarlo con un foglio bianco sotto;
- incollare la maschera bianca in un cartoncino nero e scannerizzare;
- salvare in formato bmp;
- incollare sulla maschera bianca il disegno colorato e scannerizzare;
- salvare in formato jpg;
- inviare tutto ad Alep :-))
Approfondimento:
Il canale alfa