Specificare azioni su un oggetto

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Revisione 09:59, 20 Luglio 2006
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-La sintassi è la seguente: + 
 +[[Immagine:Proprieta_oggetto.jpg]]
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 +Le azioni sono definite dalla combinazione di un trigger e uno o più comandi. <br>Il trigger specifica il tipo di azione che l'avatar o l'utente di Scuola3D deve compiere sull'oggetto per attivare il comando da eseguire.
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 +*trigger [[Trigger:_Create|create]]: un avatar entra nel campo di visibilità dell'oggetto (l'oggetto si trova nel campo di visibilità definito dall'utente di scuola3D)
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 +*trigger [[Trigger:_Bump|bump]]: un avatar urta fisicamente l'oggetto;
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 +*trigger [[Trigger:_Activate|activate]]: un utente clicca col sinistro del mouse sull'oggetto;
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 +*trigger [[Trigger:_Adone]]: l'animazione di un oggetto arriva a completamento.
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 +*trigger [[Trigger:_%C2%A7|§]]: i dati dell'oggetto vengono registrati in un database
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 +== Sintassi delle azioni ==
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'''trigger comando , comando, ... ; trigger comando ...''' '''trigger comando , comando, ... ; trigger comando ...'''
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Immagine:Proprieta_oggetto.jpg


Le azioni sono definite dalla combinazione di un trigger e uno o più comandi.
Il trigger specifica il tipo di azione che l'avatar o l'utente di Scuola3D deve compiere sull'oggetto per attivare il comando da eseguire.



Tipo di azione


  • trigger create: un avatar entra nel campo di visibilità dell'oggetto (l'oggetto si trova nel campo di visibilità definito dall'utente di scuola3D)
  • trigger bump: un avatar urta fisicamente l'oggetto;
  • trigger activate: un utente clicca col sinistro del mouse sull'oggetto;
  • trigger Trigger:_Adone: l'animazione di un oggetto arriva a completamento.
  • trigger §: i dati dell'oggetto vengono registrati in un database


Sintassi delle azioni


trigger comando , comando, ... ; trigger comando ...

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