Trigger: Bump
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Il trigger ''bump'' si attiva quando un avatar tocca un oggetto. Notate che il trigger ''bump'' si attiva anche se un personaggio passa attraverso un oggetto che è stato dichiarato "non solido" (per.es. se è stato utilizzato il comando "create solid off"). | Il trigger ''bump'' si attiva quando un avatar tocca un oggetto. Notate che il trigger ''bump'' si attiva anche se un personaggio passa attraverso un oggetto che è stato dichiarato "non solido" (per.es. se è stato utilizzato il comando "create solid off"). | ||
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bump noise boo.wav | bump noise boo.wav | ||
- | Questo comando fa suonare il motivo boo.wav quando il personaggio tocca l'oggetto che lo contiene. | ||
+ | Questo comando fa suonare il motivo boo.wav quando il personaggio tocca l'oggetto che lo contiene. | ||
- | == Comandi associabili al Trigger Bump: == | ||
- | *Animate | ||
- | *Astart | ||
- | *Astop | ||
- | *Color | ||
- | *Corona | ||
- | *Examine | ||
- | *Frame | ||
- | *Light | ||
- | *Move | ||
- | *Name | ||
- | *Noise | ||
- | *Picture | ||
- | *Rotate | ||
- | *Sign | ||
- | *Solid | ||
- | *Sound | ||
- | *Teleport | ||
- | *Texture | ||
- | *Url | ||
- | *Visible | ||
- | *Warp | ||
Versione attuale
Il trigger bump si attiva quando un avatar tocca un oggetto. Notate che il trigger bump si attiva anche se un personaggio passa attraverso un oggetto che è stato dichiarato "non solido" (per.es. se è stato utilizzato il comando "create solid off").
Esempi
bump noise boo.wav
Questo comando fa suonare il motivo boo.wav quando il personaggio tocca l'oggetto che lo contiene.