Trigger: Bump
Dal Wiki di Scuola3D
(Differenze fra le revisioni)
Revisione 19:44, 9 Settembre 2006 Enrico (Discussione | contributi) ← Previous diff |
Versione attuale Enrico (Discussione | contributi) |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
Il trigger ''bump'' si attiva quando un avatar tocca un oggetto. Notate che il trigger ''bump'' si attiva anche se un personaggio passa attraverso un oggetto che è stato dichiarato "non solido" (per.es. se è stato utilizzato il comando "create solid off"). | Il trigger ''bump'' si attiva quando un avatar tocca un oggetto. Notate che il trigger ''bump'' si attiva anche se un personaggio passa attraverso un oggetto che è stato dichiarato "non solido" (per.es. se è stato utilizzato il comando "create solid off"). | ||
- | Esempio: | + | |
+ | == Esempi == | ||
+ | |||
bump noise boo.wav | bump noise boo.wav | ||
+ | |||
Questo comando fa suonare il motivo boo.wav quando il personaggio tocca l'oggetto che lo contiene. | Questo comando fa suonare il motivo boo.wav quando il personaggio tocca l'oggetto che lo contiene. | ||
+ | |||
+ | |||
Versione attuale
Il trigger bump si attiva quando un avatar tocca un oggetto. Notate che il trigger bump si attiva anche se un personaggio passa attraverso un oggetto che è stato dichiarato "non solido" (per.es. se è stato utilizzato il comando "create solid off").
Esempi
bump noise boo.wav
Questo comando fa suonare il motivo boo.wav quando il personaggio tocca l'oggetto che lo contiene.