Progetto My first English gamebook
Dal Wiki di Scuola3D
Revisione 16:29, 24 Marzo 2006 Maria (Discussione | contributi) ← Previous diff |
Versione attuale Maria (Discussione | contributi) |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
L'attività progettuale per l’ampliamento dell’offerta formativa "My first English gamebook", per alunni di quarta e quinta elementare, propone l’invenzione e la costruzione di un libro-game in inglese in versione cartacea e digitale. | L'attività progettuale per l’ampliamento dell’offerta formativa "My first English gamebook", per alunni di quarta e quinta elementare, propone l’invenzione e la costruzione di un libro-game in inglese in versione cartacea e digitale. | ||
Il libro-game è un libro nel quale la trama offre delle scelte al lettore e quindi una certa interattività. | Il libro-game è un libro nel quale la trama offre delle scelte al lettore e quindi una certa interattività. | ||
- | Mentre i libri tradizionali sono scritti con un sistema sequenziale lineare, il libro-game si sviluppa con uno schema ad albero in cui i lettori decidono il percorso scegliendo tra due o più alternative. | + | Mentre i libri tradizionali sono scritti con un sistema sequenziale lineare, il libro-game si sviluppa con uno schema ad albero in cui i lettori decidono il percorso scegliendo tra due o più alternative.<br><br> |
- | Nel primo gamebook realizzato per il progetto, gli alunni hanno ricreato in 3D l’ambiente della fiaba “Hansel and Gretel” con link a disegni e voci, scrivendo finali alternativi della vicenda. | + | <br> |
- | Per vedere il gamebook realizzato,digitare “teleport gamebook” su Scuola3D. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | [[Immagine:Haensel&gretel.JPG|Per vedere il gamebook realizzato,digitare “teleport gamebook” su Scuola3D]] | + | |
- | + | ||
- | + | ||
+ | Nel primo gamebook realizzato per il progetto, è stato ricreato in 3D l’ambiente della fiaba “Hansel and Gretel” con link a disegni e voci, scrivendo finali alternativi della vicenda. | ||
+ | [[Immagine:Haensel&gretel.JPG|thumbnail|Hansel and Gretel]] Per vedere il gamebook realizzato,digitare “teleport gamebook” su Scuola3D | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Nel secondo gamebook gli alunni hanno costruito un castello ricreando l'ambientazione del racconto classico "The Canterville Ghost" e inserendo disegni e voci narranti. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | [[Immagine:Cant.JPG|thumbnail|The Canterville Ghost]] Per vedere il gamebook digitare "teleport canterville" | ||
[[Categoria:Progetti]] | [[Categoria:Progetti]] |
Versione attuale
L'attività progettuale per l’ampliamento dell’offerta formativa "My first English gamebook", per alunni di quarta e quinta elementare, propone l’invenzione e la costruzione di un libro-game in inglese in versione cartacea e digitale.
Il libro-game è un libro nel quale la trama offre delle scelte al lettore e quindi una certa interattività.
Mentre i libri tradizionali sono scritti con un sistema sequenziale lineare, il libro-game si sviluppa con uno schema ad albero in cui i lettori decidono il percorso scegliendo tra due o più alternative.
Nel primo gamebook realizzato per il progetto, è stato ricreato in 3D l’ambiente della fiaba “Hansel and Gretel” con link a disegni e voci, scrivendo finali alternativi della vicenda.
Nel secondo gamebook gli alunni hanno costruito un castello ricreando l'ambientazione del racconto classico "The Canterville Ghost" e inserendo disegni e voci narranti.